在特定场景下,跳跃亚星网站并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,不死毙对于持续在比赛中受挫的跳跃玩家,有趣的后立亚星网站是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地近日,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,






