招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
1943 2026-11-01 10:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度
平衡最新APP亚星 PS5与Xbox Series平台。类魂”不过,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志而不必降低游戏难度。或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。游戏将于2026年登陆PC、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、