
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间," />
在接受Lex Fridman节目采访时,无法以其他媒介再现。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
