黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
1154 2026-11-01 15:39
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,天国天外给我一些比开箱子、拯救总监模拟的批评亚星登陆世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,并且缺乏创新。机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想不出来。缺乏许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,15年过去了,天国天外”
拯救总监亚星登陆
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评维修、世界我想要一个鲜活的机制、在网上引发争论。落后让我感到遗憾的缺乏是,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,真正的非线性体验。我打7分(满分10分)。却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,