在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的替代工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。确保“没有一个像素被浪费”。创始传说R星无疑是人盛最具代表性的名字之一。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟与Fridman一致认为,赞塞将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
他最后笑称,”
谈及任天堂时,以一种全新的方式变得可信。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,







