
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,在理智与力量之间挣扎。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。灯笼式存档点、”
但目前没有具体计划”。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,以及充满挑战的Boss战。
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,探索与捷径结构,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。”至于Switch 2版,据悉,






