尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,跳跃我们已找到症结所在,后立
在特定场景下,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。经复活后再次进行跳跃操作时触发。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,有趣的是,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。






