暴雪计划持续优化游戏结构,总监重亚星官网当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统而是调整从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。

使新旧系统协同发展,而非部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁但具体细节尚未公布。暗亚星官网团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。系统优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。确保系统精简高效。优化鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

副总监坦言,他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,





