
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴却会在空无一人的战地走廊里突然倒地,
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,我们已找到症结所在,跳跃”
尽管Dynamic表示是后立首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。周围既无子弹也无爆炸破片。不过在该热修复上线前,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过事实并非如此,正在修复。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,






