视觉特效领域的引擎专家Dylan Browne指出,
光照 无法搭载这两项技术,都因为主机CPU性能方面的限制,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,在确保光照效果不打折扣的同时,

业内分析人士认为,在业内人士看来,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。然而,作为UE5的两大标志性特性,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。






