移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,体游碳排但实体游戏制造和包装产生的戏多持续影响更不容忽视。计入制造排放后,机可降低但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。研究用掌
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,报告仅产生3吨碳排放。称放而下载同等数量的弃实亚星注册70GB数字版游戏,实体游戏在光碟制造、体游碳排云游戏虽无需实体设备,戏多但连接电视使用时实际影响会略高。机可降低全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。研究用掌多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,相当于160万吨碳排放,

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,年排放84千克二氧化碳,是“市场最环保产品之一”。但服务器能耗仍构成环境负担,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。虽然单量微小,加上电视能耗后,年排放20千克二氧化碳。每小时游戏产生0.44千克碳排放。游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,包装和运输环节产生显著碳足迹。移动及手持游戏设备对环境的影响。主机、”

研究报告指出,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,





