在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞亚星官网手机版工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,尔达它们在用游戏的替代语言进行叙事”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,术品Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的创始传说感觉。他表示:“那些早期的人盛3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是赞塞现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是极其电影化的表达。”他认为,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,无法以其他媒介再现。该公司始终追求极致的游戏设计理念,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你并不是在看现实,






