“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的机制游戏机制,让我感到遗憾的落后是,”
缺乏
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界真正的机制非线性体验。在网上引发争论。落后15年过去了,缺乏给我一些比开箱子、并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,他认为《天外世界2》游戏机制落后,维修、黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,






