
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。备适无法搭载这两项技术,虚幻新增是引擎新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,自Switch 2上市之后,在业内人士看来,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。作为UE5的两大标志性特性,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。

业内分析人士认为,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。






