尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,我们已找到症结所在,不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地正在修复。不死毙不过在该热修复上线前,跳跃勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的后立亚星yaxing221设定。开发商已确认定位问题并正在着手修复。刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。对于持续在比赛中受挫的玩家,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过事实并非如此,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,






