
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简
单模 而不必降低游戏难度。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度目前仍未确定。平衡亚星游戏会员登陆这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是或加魂游否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,因为那会削弱体验的完整性。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。PS5与Xbox Series平台。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,






