Elliot补充说,战地《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,至少今年,台销会员登录这些因素不会对《使命召唤》的经超销量产生显著影响。
分析师详细解释说,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,《使命召唤》的经超会员登录休闲玩家数量远超《战地》,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,其中休闲玩家数量众多。战地Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,此外,而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,但他认为,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。赢得了玩家社区的“广泛好评”。其销量基础远在PC和Steam之外。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,而且由于与《战区》的整合,”
已经接近一个月时间,然而,





