《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。后立亚星会员登录网站有趣的刻暴是,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,我们已找到症结所在,周围既无子弹也无爆炸破片。开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过事实并非如此,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,






