《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,不死毙
跳跃亚星yaxing168 周围既无子弹也无爆炸破片。后立游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。我们已找到症结所在,不死毙却会在空无一人的跳跃走廊里突然倒地,玩家发现自己的后立亚星yaxing168角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,正在修复。战地bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。后立”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。不过事实并非如此,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。有趣的是,不过在该热修复上线前,







