报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,研究用掌

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。主机、但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。”

研究报告指出,这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、相当于160万吨碳排放,仅产生3吨碳排放。包装和运输环节产生显著碳足迹。虽然单量微小,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。计入制造排放后,
年排放20千克二氧化碳。而下载同等数量的70GB数字版游戏,每小时游戏产生0.44千克碳排放。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。实体游戏在光碟制造、多用掌机可降低碳排放" />研究指出,年排放84千克二氧化碳,





