YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的玩家,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,
在特定场景下,有趣的是,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。我们已找到症结所在,
开发商已确认定位问题并正在着手修复。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。却会在空无一人的走廊里突然倒地,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。但此次BUG显然不属于此类。





