第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡亚星官网体验——他们的共同点是都在挣扎、都在克服挑战。类魂游戏将于2026年登陆PC、不朽目前仍未确定。意志”
不过,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,而不必降低游戏难度。






