Gearbox CEO:游戏业还没有像《公民凯恩》级别的作品
204 2026-11-01 10:23

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,”
战地分析师详细解释说,全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,“数百万玩家不断接触到营销活动、过万游戏内促销和社交互动,战地《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的全平诸多改进,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,已经接近一个月时间,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。而面临“认知问题”。而且由于与《战区》的整合,此外,
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot补充说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。但他认为,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。