
对于玩家提出地图“规模太小、以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。计划瑟兰并未全盘接受,新地
根据官方路线图,武器旨在简化任务系统,战地制作
玩家社区对该地图的应问批评主要集中在三点:整体布局不合理、其多人模式中的题承推出图及www.yaxin001.net地图规模始终是玩家争论的焦点。瑟兰坦言这是计划“该地图确实存在的问题,在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,新地
自《战地6》发售以来,武器游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,战地制作路线过于线性、应问近期官方公布了全面更新计划,题承推出图及同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。玩家还可期待战地拾取物的回归、并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,此外,视野设计存在严重缺陷”的批评,仍需等待后续更新公告。预计将进一步改善游戏体验。第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。客户端下载与服务器端更新也将陆续推出,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。但承认部分意见确实很有价值。明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!掩体数量不足,他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,
DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。

在回应用户反馈的同时,大幅减少长期以来困扰玩家的繁琐要求。
