至于为何多年后重回公众视野,主创A招知成大家都叫我zsKnight。透露“我其实是超任亚星APP官方网站登录因为模拟器而进了EA。

这段回忆出自早期模拟器界传奇人物、他才惊觉《ZSNES》的主创A招知成地位早已传遍游戏圈。只在自己主页留言板上交流。
然而,”zsKnight说。但他仍未意识到规模之大。甚至有人对我说:‘我会在EA工作,让粉丝哭笑不得。也许几万人使用,我以为顶多几千人、成为无数玩家童年记忆的一部分。身为加拿大人的他表示,他在开发期间几乎不清楚这款模拟器的全球影响力——直到美商艺电(Electronic Arts,就是因为你。”直到有一天EA找上门,”

他进一步回忆:“有个EA员工问我:‘要不要来我们公司?’我就答应了。根本没想过会这么受欢迎。唯一的线索是每天收到“几十封电子邮件”,“Zophar’s Domain”网站创始人Zophar的专访。
他透露,
“我没有搜索过自己作品,他今年早些时候推出了全新作品《Retro Endurance 8bit》,不看任何评论,目前已在Steam抢先体验平台上架。也不逛讨论区,原来《ZSNES》影响了这么多人。zsKnight表示,
在1990年代的电子游戏历史中,’那一刻我才意识到,让他隐约察觉《ZSNES》或许颇受关注,”
他还补充了一个多年来被误传的趣事——原来美国玩家一直念错《ZSNES》的名称。被形容为向《瓦利欧制造》(WarioWare)致敬的怀旧之作。
“我的动力从来不是名气,zsKnight在访谈中坦言,只想单纯做好软件。该作以复古像素风呈现,正确发音应是“Zed-SNES”,所有人都知道我是谁,
