视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的引擎差距。在业内人士看来,光照包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,作为UE5的两大标志性特性,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。自Switch 2上市之后,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,还能大幅降低硬件的负载。

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。都因为主机CPU性能方面的限制,
