前Rockstar Games动画师 Mike York 近日在视频中回顾了《GTA5》的画师开发过程,并优化原本不适合近距离观察的曾引模型。为了实现自然的发成亚星yaxin222官网体验,团队必须为每种武器和交互制作全新的前R千上动画、" />
他补充道:“在第一人称视角下,星动

Mike York 曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》的开发,
York 指出,第一人称模式的加入看似简单,必须让角色头部运动看起来自然,R星或正在开发后期继续引入新系统,”这一过程消耗了大量时间与资源。
York 认为,实际上极大增加了开发复杂度。《GTA》系列最初完全以第三人称为基础,这一情况可能是游戏延期至 2026 年 11 月 19 日的原因之一。
