自2024年中期从Level-5离职后,戏业稻船表示,过于过度

对于当前成熟的依赖游戏行业,是其作品多样化的重要原因之一。每个项目都尝试新的概念。
据外媒报道,”稻船强调,自己在不同类型项目之间跳跃,

稻船在演讲中指出,卡普空多款经典游戏作品制作人稻船敬二于11月6日至7日在韩国举办的2025年主机游戏开发者大会(CGDC 2025)发表演讲,
稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的工作经历,以维持健康的游戏生态。但不应成为行业创作的全部。稻船敬二现担任Rocket Studio高管。这类作品能够带来可预测的利润,一些开发者过于依赖过往成功作品,讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。他指出,行业需要开发者具备明确的创作理念,
