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“我们谈的是90年代中期……几乎没有任何文档留存,目前团队仅保留了少量角色设计草图,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。“所以基本上什么都没有。“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,滨口也表示,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示," />

不过,这使得在重制过程中无法参考原始资料。但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的同人改写”。虽然自己是原作粉丝,原版《最终幻想7》(1997)的大部分开发档案早已遗失。我们也能直接向当事人求证。”

得益于原作核心成员的回归,

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