他回顾自2010年就出现的调查断平"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,吸引用户离开Steam难:Epic通过免费赠送与独占协议投入巨资仍未见盈利;亚马逊前高管伊桑·埃文斯也坦承竞争失败,报告Epic Games Store等知名平台外,超成厂商事实上此类平台已层出不穷。为垄53%对其单一平台依赖度表示担忧。且能借此收取过高费用。Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。"
皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,针对306名游戏行业管理者进行的调查显示:88%受访者表示Steam平台占其收入75%以上,72%认为Steam已构成垄断。

相较于垄断争议,Valve从每笔交易中抽取的30%分成也始终是争议焦点。但亦有开发者坚持现实立场,皮斯卡泰拉认为更值得探讨的是Bluesky用户亚历克斯提出的"寡头垄断"概念——鉴于PC商店领域的高准入门槛,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,

该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,事实在于创建商店易,但他强调替代平台始终存在:除GOG、67%位于美国(33%在英国),因为"玩家早已找到他们想要的解决方案"。

该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,Valve实际掌握着某种支配性力量。
