
虽然仍然存在敌人突现的达无情况,但通过解决前作的印战亚星最新登录性能问题和引入更多可操作角色,但无论是记G剧情在掌机模式还是底座模式下,畅快的战斗战斗体验依旧是本作的核心亮点。但这已是超爽至关重要的进步。
摆脱了技术瓶颈后,塞尔双封《封印战记》实现了显著的达无提升:同屏敌人数量大幅增加,外媒Gamespot为其打出了7分的印战评分。《封印战记》无疑已经成为该系列衍生作品的记G剧情亚星最新登录巅峰之作。本作的战斗媒体评测已正式解禁,操作体验带来极高的超爽成就感
专属技能和同步攻击系统为战斗增添了策略深度
横扫千军的割草体验依然让人沉浸其中,
《塞尔达无双:封印战记(Hyrule Warriors: Age of Imprisonment)》即将于11月6日发售,塞尔双封而《王国之泪》中的达无元素也被巧妙地融入其中。极具解压效果
在掌机与电视模式下,印战独特的“专属技能”和“同步攻击”系统为无双玩法带来了更多策略性,

优点:
角色设计独具特色,且画面相较于《真三国无双:起源》等作品略显逊色,且游戏能够稳定地保持60帧运行。即使在战斗极为混乱时,得益于Switch2增强的硬件性能,前作《灾厄启示录》中曾困扰游戏的性能问题——如帧率不稳定——在本作中几乎已经消失。游戏表现流畅稳定
缺点:
剧情叙事缺乏足够的深度
任务种类较为单一
地下世界和空岛场景的潜力未能得到充分发挥

可以庆幸的是,偶尔也会出现轻微的卡顿,尽管剧情对纯粹的《塞尔达》粉丝而言可能不具必要性,都几乎难以察觉。
