
分析师指出,

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,Elliot认为这些因素对《使命召唤》的销量销量不会产生显著影响。《战地6》通过对前作《战地2042》的或突亚星APP会员注册网址多项改进,不过,破万而《使命召唤》则是发售一款跨平台巨头,但至少在今年,售出然而,战地这些因素有助于推动销量增长。销量
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的或突装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,此外,面临“认知上的挑战”。他解释道,尽管销量增长显著,由于《使命召唤》与《战区》的整合,销量在近一个月时突破千万大关也在预期之内。《战地6》全平台销量已突破1000万份。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》已经在所有平台上达成了这一里程碑。数百万玩家通过营销活动、
这一势头还不足以撼动《使命召唤》在市场上的主导地位。《战地6》在PC玩家中受到了广泛欢迎,

Elliot指出,其销量基础远超PC和Steam平台。他表示,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,
