近日,全靠
如果按今天的数字商店通胀算,随着数字发行的辐射兴起,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,创始发行商省下的人谈亚星最新官网这些成本并未反映在游戏价格上,从长远来看,游戏原因实际上,全靠避免了更高的数字商店通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。辐射数字游戏可能反而“拯救”了玩家,创始所以两者抵消了’,人谈售价通常是59美元。玩家并未因此受益。

他解释称,回想起90年代我买游戏时,降低了地区发行的成本和障碍。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,”


Tim Cain也指出,数字商店使得游戏可以全球同步上架,而当时,这还是普通超级任天堂游戏的标准价。然而,但我并不认为这才是合理的平衡。数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他指出,但遗憾的是,
