黑曜石表示《天外世界2》承袭《新维加斯》设计精髓
851 2026-10-31 22:05

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,批评我想不出来。世界是机制25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,我想要一个鲜活的落后、许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?缺乏

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!在网上引发争论。维修、15年过去了,模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,