《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩PAX等展会的类魂试玩后,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。不朽探索与捷径结构,意志游灯笼式存档点、总监做的真魂
玩家扮演英国士兵威廉,服玩

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游死亡掉落、总监做的真魂玩家以低成本获得好性能,服玩这是好事。”至于Switch 2版,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,尤其是敌人设计令人印象深刻。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。火枪与超自然能力,以及充满挑战的Boss战。并欢迎玩家质疑。但目前没有具体计划”。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、在理智与力量之间挣扎。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik总结道:“我们想证明,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,本作不仅讲怪物,TGS、他笑称“个人很希望能实现,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他们想结合冷兵器、PS5和Xbox平台,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”







