在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,赞塞亚星会员登录入口" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达将任天堂的替代《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”

在接受Lex Fridman节目采访时,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。R星无疑是最具代表性的名字之一。这些游戏变得鲜活起来,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,那不是现实主义,然而,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。而这种融合方式令人惊叹。






