在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

暴雪计划持续优化游戏结构,黑副而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,确保系统精简高效。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化但具体细节尚未公布。

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

暴雪计划持续优化游戏结构,黑副而新赛季将引入带排行榜机制的总监重“高塔”地城,确保系统精简高效。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化但具体细节尚未公布。

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,部分旧系统已与开发节奏脱节,下一部资料片预计将带来更多系统重构,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,
