成为“团队需维护但玩家不在意的暗负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的黑副“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,总监重
亚星APP并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统但具体细节尚未公布。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的暗
亚星APP系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重他表示,系统使新旧系统协同发展,调整确保系统精简高效。优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,

鼓励挑战更高难度目标。

Haroutunian指出,

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。