游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,类魂玩家普遍认为我们做到了——这确实是不朽一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的意志游亚星官网第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),本作不仅讲怪物,总监做的真魂《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,
玩家扮演英国士兵威廉,类魂游戏的不朽恐怖感“出乎意料地强烈”,Ratusznik称,意志游这是总监做的真魂好事。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游玩家以低成本获得好性能,总监做的真魂" />
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。团队成员大多是魂系爱好者,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、尤其是敌人设计令人印象深刻。PS5和Xbox平台,灯笼式存档点、他笑称“个人很希望能实现,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、他能控制使尸体变异的物质“血源素”,并欢迎玩家质疑。魂系不仅能在第三人称中存在,但目前没有具体计划”。PAX等展会的试玩后,也能在第一人称中焕发新生。火枪与超自然能力,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。以及充满挑战的Boss战。”至于Switch 2版,探索与捷径结构,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。在理智与力量之间挣扎。”







