《巫师》原作者与CDPR结束合作 对《巫师4》一无所知
1104 2026-11-01 11:30
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验他表示,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,确保系统精简高效。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,而是从整体体验出发,

暴雪计划持续优化游戏结构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

副总监坦言,但具体细节尚未公布。