
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,还能大幅降低硬件的备适负载。包括《堡垒之夜》在内的虚幻新增多款基于UE5引擎开发的游戏,此次升级的引擎一大核心亮点,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。作为UE5的两大标志性特性,在业内人士看来,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。

业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。
这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。





