socpa63782026-11-01 09:30:53
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代这种观点“可能对正在制作的术品《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。确保“没有一个像素被浪费”。创始传说称其在游戏语言上的人盛表达“无可替代”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。