
根据SteamDB数据显示,评数有观点认为这是量激开发团队为推广其巨型大逃杀地图所作出的妥协。共同导致游戏口碑持续恶化。社区逐渐意识到本作地图规模堪称系列最小,大量玩家指责开发商强制要求通过该模式完成每周挑战任务,
此外,度过首发蜜月期后,好评率仅有32%。甚至落后于因偏离系列传统而备受争议的《战地:硬仗》,
除非开发商能尽快推出实质性改进措施,完整付费游戏内含付费战役通行证的设定进一步激化矛盾,这种设计引发强烈反弹。不仅远低于系列平均水平,游戏极有可能创下系列最低评分纪录。尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,有给《战地6》好评吗?欢迎来评论区讨论。新模式致《战地6》steam差评数量激增" />
本次差评潮的导火索源于游戏第一赛季推出的免费大逃杀模式。







