豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代豪瑟回顾了早期3D游戏的术品发展历程。
他最后笑称,创始传说" />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛以一种全新的赞塞方式变得可信。那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,无法以其他媒介再现。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
谈及任天堂时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,
R星无疑是最具代表性的名字之一。”
