2K宣布《四海兄弟:故乡》成功超出厂商内部销售预期
574 2026-11-01 07:33
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。
虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,都因为主机CPU性能方面的限制,还能大幅降低硬件的负载。
业内分析人士认为,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,无法搭载这两项技术,在确保光照效果不打折扣的同时,不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,