《逃离塔科夫》1.0正式版11月15日上线 结束多年测试
1030 2026-11-01 07:55

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 明确否认近期计划。他强调:“若开发主机版或其他移植,

谈及主机版可能性,指出职业级 PvP 选手、判断其是否真正增加玩法深度,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,会直接官宣。
11 月 5 日,他以竞技生态为例,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
团队过去一年持续审视游戏哲学,