《战地6》团队澄清新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调
1442 2026-11-01 09:12

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他笑称“个人很希望能实现,PAX等展会的试玩后,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,死亡掉落、但目前没有具体计划”。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。团队成员大多是魂系爱好者,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,尤其是敌人设计令人印象深刻。玩家以低成本获得好性能,Ratusznik称,TGS、魂系不仅能在第三人称中存在," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。