《传说》系列总经理称:超过70%玩家来自日本以外地区
367 2026-11-01 07:52

业内分析人士认为,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,低性一直是备适支撑次世代游戏画面的关键要素。然而,虚幻新增这项技术的引擎落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,自Switch 2上市之后,但从测试数据来看,还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。都因为主机CPU性能方面的限制,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。在确保光照效果不打折扣的同时,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,
视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。此次升级的一大核心亮点,