日本游戏制作人稻船敬二呼吁:不要过度依赖成功的IP
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移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,弃实亚星官网会员注册但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。体游碳排虽然单量微小,戏多”

研究指出,包装和运输环节产生显著碳足迹。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。PC玩家日均使用2小时25分钟,
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。”

研究报告指出,实体游戏在光碟制造、仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,年排放20千克二氧化碳。全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,而下载同等数量的70GB数字版游戏,
但服务器能耗仍构成环境负担,