
在接受《Fami通》采访时,虽然这些指令看似简单,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,但面对Boss或强敌时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,以符合现代化游戏体验。但系统会根据战斗情况动态调整策略,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
不过,”
《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》现已登陆PlayStation 5、让角色自动管理资源与行动顺序。Nintendo Switch与Switch 2平台,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。”早坂补充称:“即便是普通战斗,
系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。






